Detail dokumentu
Why it’s so hard to make CGI skin look reall = Proč je tak těžké, aby CGI skin vypadal skutečně |
Nakladatelské údaje: Spojené státy americké : Vox, 2021 |
Rozsah: online zdroj : 9:07 min. |
Klíčová slova: CGI skin, vizuální efekty, realistický vzhled, albedo (míra odrazivosti tělesa), posuny, podpovrchový rozptyl, dynamické změny |
Odkaz: Online video |
Ve výše uvedeném videu se Phil Edwards z Voxu podívá na to, proč je pro umělce vizuálních efektů tak těžké zvládnout realistický vzhled CGI. Nick Epstein z Weta Digital a Henrik Wann Jensen z Luxionu slouží jako vodítko k parametrům, které oddělují realisticky vypadající skin od voskového, falešně vypadajícího CGI minulosti: albedo, posuny, podpovrchový rozptyl a dynamické změny. |
Půjčeno: 0x |
Diskuze
Žádné příspěvky
Pro přidávání komentářů se prosím přihlaste.