Detail dokumentu
Návestie : -----nmm a22------i 4500 Konvencia popisu: rda Kód j. textu/zvukového záznamu: angličtina Hlavný názov: Why it’s so hard to make CGI skin look reall = Ďalšie názvové informácie: Proč je tak těžké, aby CGI skin vypadal skutečně Miesto vydania: Spojené státy americké : Meno vydavateľa, distribútora, ...: Vox, (Dátum) Rok vydania, distribúcia, ...: 2021 listov obrazových príloh: online zdroj : Ďalšie fyzické údaje: 9:07 min. Typ obsahu - termín: dvojrozměrný pohyblivý obraz Typ obsahu - kód: tdi Zdroj: rdacontent Typ média - termín: počítač Typ média - kód: c Zdroj: rdamedia Typ nosiča + termín: online zdroj Typ nosiča - kód: cr Zdroj: rdacarrier Resumé, anotácia: Ve výše uvedeném videu se Phil Edwards z Voxu podívá na to, proč je pro umělce vizuálních efektů tak těžké zvládnout realistický vzhled CGI. Nick Epstein z Weta Digital a Henrik Wann Jensen z Luxionu slouží jako vodítko k parametrům, které oddělují realisticky vypadající skin od voskového, falešně vypadajícího CGI minulosti: albedo, posuny, podpovrchový rozptyl a dynamické změny. Užívateľské kľúčové slová: CGI skin ; vizuální efekty ; realistický vzhled ; albedo (míra odrazivosti tělesa) ; posuny ; podpovrchový rozptyl ; dynamické změny Text odkazu: Online video URL zdroja: https://www.youtube.com/watch?v=NvFoKkWyZ5Y TRIt: EZ ; EZ Hash elektronického záznamu: 2002a272ecf5825f0b0dc7e15f4487efd02565f78385986c2c154129498e5656 |
Diskusia
Žiadne príspevky
Pre pridávanie komentárov sa prosím prihláste.