Detail dokumentu
Ve výše uvedeném videu se Phil Edwards z Voxu podívá na to, proč je pro umělce vizuálních efektů tak těžké zvládnout realistický vzhled CGI. Nick Epstein z Weta Digital a Henrik Wann Jensen z Luxionu slouží jako vodítko k parametrům, které oddělují realisticky vypadající skin od voskového, falešně vypadajícího CGI minulosti: albedo, posuny, podpovrchový rozptyl a dynamické změny. |
Diskuze
Žádné příspěvky
Pro přidávání komentářů se prosím přihlaste.